GTA VI rompe récords de preventa a días de su lanzamiento
Take-Two confirma que las reservas superan con creces sus expectativas: ya es el juego más reservado en la historia de la PlayStation Store.
Imagen: Rockstar Games (vía Gematsu)
A nueve días de su estreno, Grand Theft Auto VI ya rompió su primer récord: Take-Two Interactive confirmó que las preventas del título superan con creces sus propias expectativas iniciales de venta.
El anuncio llegó este lunes 9 de noviembre, cuando la compañía reportó los resultados del segundo trimestre de su año fiscal 2027, el último informe financiero antes del lanzamiento más esperado de la industria. Strauss Zelnick, presidente y CEO de Take-Two, fue directo: el juego llega con niveles de reserva "sin precedentes" y la compañía espera "un año histórico".
El juego más reservado en la historia de PlayStation Store
Durante la presentación de resultados, Zelnick aseguró que la trayectoria de preventas de Grand Theft Auto VI se encuentra "muy por encima de nuestras expectativas iniciales". Aunque el directivo no compartió cifras concretas, las plataformas respaldan la dimensión del fenómeno: el PlayStation Blog lo confirmó este martes, señalando que Grand Theft Auto VI es ya el juego con más preventas en la historia de PlayStation Store. Ante la demanda, PlayStation y Rockstar habilitaron desde hoy la precarga del juego en PS5, con un estreno escalonado a medianoche local por país el 19 de noviembre.
El juego de Rockstar Games estará disponible el próximo 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, fecha confirmada en el propio comunicado de resultados de Take-Two. Algunos analistas estiman que podría superar los 50 millones de copias vendidas durante su primer año, cifra que lo colocaría entre los lanzamientos más grandes en la historia del entretenimiento.
Los números de Take-Two en vísperas del estreno
El trimestre cerrado el 30 de septiembre de 2026 refleja la calma antes de la tormenta. Take-Two reportó Net Bookings (reservas netas, su métrica operativa) por 1,600 millones de dólares, una caída de 18% frente a los 1,960 millones del mismo periodo del año anterior, en parte por un arranque más lento de NBA 2K27. Los ingresos netos GAAP fueron de 1,500 millones de dólares y la pérdida neta se redujo a 54 millones, frente a los 133.9 millones perdidos un año antes.
Lo relevante está en el futuro inmediato: la compañía reiteró su pronóstico de Net Bookings para todo el año fiscal 2027 de entre 8,000 y 8,200 millones de dólares, una proyección que depende en gran parte del desempeño de GTA VI. Los inversores respondieron con optimismo: las acciones de Take-Two subieron más de 8% la mañana del martes, según Yahoo Finance.
El propio calendario de Take-Two refleja esa concentración: aunque la compañía tiene en desarrollo un nuevo BioShock y Judas, lo próximo de Ken Levine, ningún otro título de su catálogo tiene fecha de lanzamiento confirmada más allá de GTA VI. Para bien o para mal, su futuro inmediato tiene forma de Vice City.
Una franquicia de 480 millones de juegos vendidos
El suelo sobre el que se construye este lanzamiento es enorme. De acuerdo con GameDeveloper, Grand Theft Auto V alcanzó 235 millones de copias vendidas durante el último trimestre, lo que eleva las ventas totales de la franquicia a 480 millones de unidades desde su debut. Es decir, GTA VI no parte de cero: hereda una de las audiencias más grandes y fieles de los videojuegos.
Con el desarrollo concluido y la cuenta regresiva en marcha, la industria entera contiene la respiración. Si las preventas son un adelanto, el 19 de noviembre no se estrena solo un videojuego: se estrena un evento cultural global. En Unión Geek seguiremos de cerca el lanzamiento y sus primeros números oficiales.
Fuentes y Referencias
• Take-Two Interactive: resultados oficiales del segundo trimestre fiscal 2027
• GameDeveloper: Grand Theft Auto VI supera las expectativas de preventa de Take-Two
• The Verge: las preventas de GTA VI se ubican "muy por encima" de las expectativas iniciales











